Client

Ein Client ist ein Computer oder ein Softwareprogramm, das auf die Dienste und Ressourcen eines Servers zugreift, um bestimmte Aufgaben zu erledigen.

In einem Telekommunikationskontext ist ein Client oft ein Endgerät wie ein Smartphone, ein Computer oder eine Anwendung, die mit einem Netzwerk verbunden ist und Daten sendet oder empfängt.

Der Client kommuniziert mit dem Server über ein Netzwerk, wobei der Server die angeforderten Ressourcen oder Dienste bereitstellt. Beispiele für Clients sind Webbrowser, E-Mail-Programme und Messaging-Apps.

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